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[其它] 3DMAX 动画云的制作教程5

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楼主
发表于 2012-4-1 13:17:32 |只看该作者 |倒序浏览




相关图片:15.jpg
15.自由组合示意。




相关图片:16.jpg
16.自由组合示意2,注意大小配合,疏密,远近,成组关系。




相关图片:17.jpg
17.打开环境设置面板(1),在背景(2)里加入BITMAP(3),选择一张背景图片(5)




相关图片:18.jpg
18.视图菜单里(1),打开视图背景设置(3)。勾选使用环境背景(4),并在视图中显示背景(5)。目的是为了让上一步选择的背景图片在视图里显示并渲染出来




相关图片:19.jpg
19.在默认渲染下如图效果。会发现渲染出来的云朵颜色与环境背景图颜色不统一,这时可以用鼠标右键点击渲染帧中的主色,雾色,作为云朵的参考色,目的是为了让云朵与环境更融合。




相关图片:20.jpg
20.直接将上一步右键拾取的参考色拖拽复制到火焰色的外部色里。渲染结果如图。




相关图片:21.jpg
21.这里制作了一节小动画,飞机直接用面片加飞机图片贴图和不透明贴图,同时制作位置移动动画。

用这个方法,同样可以用来制作动画的云雾效果。下面是几张样图


这里所演示的是使用MAX最简单的方法来制作云的动画效果,当然,你还可以用FUMEFX,AFTERBURN之类的特效插件来制作更真实的云烟雾效果。
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沙发
发表于 2012-4-2 10:13:47 |只看该作者
这是动画圈教程的应该放教程那边去
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diqiu    

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板凳
发表于 2012-4-6 21:10:06 |只看该作者
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diqiu    

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发表于 2012-4-6 21:10:17 |只看该作者
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