查看: 1002|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

用3DMAX来制作一支燃烧着的红烛

[复制链接]
.    

3797

主题

11

听众

5万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
32328
精华
41

活跃会员 优秀版主 荣誉管理 论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-11-27 17:52:30 |只看该作者 |倒序浏览
制作工具:3dmax7.0中文版
  制作过程:
  创建蜡烛模型
  1、选择“文件”“重置”命令,重新设定系统。进入创建命令面板,单击“圆柱体”按钮,在顶视图中拖动鼠标指针创建一个圆柱体。
  2、进入修改命令面板,在“修改器列表”下拉列表框中选择“噪波”修改器,参照图01所示的参数,将圆柱体变的弯曲。

图01

 3、激活前视图。进入“创建”“图形”面板,单击“线”按钮,在前视图创建如图02所示的曲线。

图02

 4、在修改命令面板的下拉列表框中选择“车削”修改器,旋转生成三维造型,参照图03设置参数,将段数修改为32,使用移动工具将其移动到合适位置,效果如图04所示。

图03



图04


【来源:软件学院】

更多精彩教程,尽在web3D纳金网http://www.narkii.com/college/
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-10 17:59 , Processed in 0.086970 second(s), 32 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部